samedi 29 janvier 2011

Chimère customisée III

Si tu n'as pas suivi les trépidants précédents épisodes de cette épique saga, sache que le premier est ici, et le second .

Avant de passer aux choses sérieuses, il est plus que temps de terminer le set d'accessoires optionnels du véhicule :

Les ajouts se résument à l'antenne de commandement, aux deux armes de coque, et à la lame de bulldozer... je ne compte pas utiliser les autres options, du moins pas pour le moment. Je vais quand même aménager un emplacement aimanté sur la tourelle, au cas où je change d'avis...

La suite de programme consiste à matérialiser l'intérieur de la chimère : les portes étant mobiles, il eut été du plus mauvais effet de ne pas avoir d'habitacle.

L'espace existant n'est pas vraiment adapté à ce que je veux en faire, un habillage est donc nécessaire (avec l'aimable participation d'une fameuse marque de céréales).

Et hop, y'a plus qu'à agrémenter tout ça.

Question suivante : qu'est-ce que je met dedans ? Ayant à l'esprit l'image des transports de troupes militaires des bons vieux films de guerre américains, je choisis d'installer des banquettes, pour que mes braves soldats puissent attendre confortablement le moment où il faudra sortir (moment difficile pour le garde impérial moyen, est-il besoin de le rappeler ?).

Pour ce faire, cette magnifique pièce qui-ne-m'a-pas-servi, une fois coupée dans le sens de la longueur, me fournira l'assise des deux banquettes.

Un peu de chaîne de joaillier pour le style...

... et tadaaam. On pourrait presque y faire un apéro. Notez au passage l'ajout de carré de carton au sol, censés figurer les blocs modulaires utilisés (j'imagine) dans la construction de l'engin.

Quelques bouts de plastiques plus tard. Les accessoires proviennent de la grappe de tank impérial, plus quelques éléments de la grappe de flagellants pour l'Empire de WFB.

Reste à améliorer le plafond, et on pourra passer à la peinture.

vendredi 14 janvier 2011

One more squad

Et une fournée de piétons supplémentaires... ceux-ci ont bénéficié d'attentions particulières, et pourront à l'occasion être utilisés en tant que vétérans. Je compte les utiliser en escouade motorisée la plupart du temps.

Je ne reviens pas sur l'équipe de bolter lourd, déjà traitée dans un autre billet. L'escouade a eu droit aux dernières évolutions de mon schéma de peinture originel (ce qui explique - partiellement - le temps nécessaire pour la finir), à savoir : éraflures, effets de lumières, et surplus de lavis au détriment du brossage à sec.

J'ai également souhaité que cette escouade ait un aspect plus expérimenté que les autres. Pour représenter ceci, plusieurs petits détails viennent la différencier sensiblement du reste des troupes, sans toutefois la faire sortir du lot outre-mesure (il ne s'agit pas d'en faire des space marines, juste des gars avec un peu de bouteille). Certains soldats ont ainsi droit à des tatouages, d'autres sont mal rasés (n'allez pas y voir une quelconque signification cachée), et d'une manière plus générale, leur équipement est plus complet et spécifique, à l'instar du sergent, qui a reçu un auspex bio-scanner.

Les tatoués.

Les barbus. Toi aussi joue avec ce blog et trouve quel barbu est également un tatoué.

Le reste de l'équipe.

Et qui dit escouade motorisée dit... ? Chimère, évidemment... to be continued.